1/16
Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 screenshot 0
Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 screenshot 1
Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 screenshot 2
Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 screenshot 3
Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 screenshot 4
Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 screenshot 5
Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 screenshot 6
Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 screenshot 7
Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 screenshot 8
Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 screenshot 9
Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 screenshot 10
Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 screenshot 11
Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 screenshot 12
Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 screenshot 13
Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 screenshot 14
Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 screenshot 15
Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 Icon

Программирование игр, создание с нуля (Python) 1

Viktor Trofimov
Trustable Ranking IconDe confianza
1K+Descargas
17MBTamaño
Android Version Icon5.1+
Versión Android
gl_6.03(30-10-2022)Última versión
5.0
(1 Opiniones)
Age ratingPEGI-3
DetallesOpinionesVersionesInfo
1/16

Descripción de Программирование игр, создание с нуля (Python) 1

Программирование игр, создание с нуля: для детей и подростков, а также их родителей и учителей! Рассчитан на широкий круг читателей и изучающих программирование. Библиотека Tkinter - современное программирование.


Пишем игры: изучаем программирование на Python на примере написания простых, но демонстрирующих возможности программирования игр.


Представлена информация по работе с библиотекой Tkinter, с помощью которой можно создавать серьёзные программы с удобным интуитивно-понятным интерфейсом, введение в функциональное (процедурное) программирование, изучение принципов построения программы на основе правила «разделяй и властвуй», что способствует креативному мышлению и эффективному достижению результата также и в повседневной жизни. Как создать кнопку? Как запрограммировать действие по нажатию на неё? Как вывести окно с сообщением? Лаконичный современный дизайн, красота и изящество - это Tkinter.


Почему именно этот учебник? Я почти два десятка лет работаю преподавателем информатики и сталкиваюсь с одной раздражающей вещью. Большинство материалов, призванных "научить программированию", на самом деле не учат, а являются своеобразными справочниками по языку: синтаксис, функции, результат. Согласитесь, даже если мы выучим весь русско-английский словарь, то на английском не заговорим. Потому что для разговора нужно знать ещё тысячу тонкостей: времена, склонения, использование местоимений и предлогов и прочее.


В этом учебнике я рассказываю не только о языке Python, но и веду читателя путём рассуждений, логический умозаключений, отвечая не только вопрос "С помощью чего?", но и "Для чего?" и "Почему?" Вся теория сразу же найдёт отражение в практике.


СТРУКТУРА МАТЕРИАЛА:

- базовые сведения о языке Python;


- архитектура игр: на каких принципах строятся игры, что нужно предусмотреть, как выстроить систему обработки данных;


- хитрости и уловки программиста: обмануть судьбу нельзя, но облегчить труд можно (и нужно);


- игры: в этой части представлено четыре игры:


1. «Угадай число». Цель игры: развлечение и анализ числовых рядов. Для детей, которые учатся считать. Вы, если вы родитель, можете написать игру конкретно для своего ребёнка, заложив в программу свои пожелания.


2. «Учись считать». Цель игры: развитие навыков счёта. Подойдёт вообще всем - и даже взрослым, которые желают повысить навык и увеличить скорость правильного счёта "в уме".


3. «Казино 678». Цель игры: антипропаганда азартных игр. Когда своими руками напишите алгоритм и, проигрывая виртуальные деньги, поймёте, что выиграть попросту нельзя, интерес к азартным играм пропадёт. Рекомендовано для подростков с надеждой внезапно обогатиться на как минимум «миллион долларов» и жить припеваючи.


4. «Ипподром». Цель игры: изучение библиотеки Tkinter, формирование оконного приложения (Windows), работа с изображениями, анимация изображений в окне программы, системы координат. Работа с параметрами процессов: изменение игровой ситуации на основе случайности.


Представленные алгоритмы направлены на воспитание:

- понимания принципов работы процессора;

- практического умения создавать и записывать алгоритмы на языке;

- умения реализовывать обработку данных инструментами Python;

- умения использовать современные высокоуровневые средства языка;

- ... и популяризацию творческого времяпровождения.


Вы найдёте:

- базовые алгоритмы обработки данных;

- практические советы и замечания на основе многолетнего опыта;

- этапы проектирования алгоритмов для игр;

- описание работы библиотеки Tkinter на практических примерах;

- тесты для отработки понимания кода Python.


Пожалуйста, если вам понравилось приложение, - поставьте оценку и напишите комментарий. Очень мотивирует на продолжение работы :)


Отдельная благодарность:

- Rubbi Jat(GlitchFoX): за найденные опечатки;

- Remote Account и F. Andrey: требования тёмной темы;

- Алексей Новиков: за замечание по поводу подсветки;

- Lokit M.: за замечание по поводу сбоя отображения текста;

- и конечно же SmileZzz: без тебя этого вообще бы не было!

Programación de juegos, creación desde cero: ¡para niños y adolescentes, así como para sus padres y maestros! Diseñado para una amplia gama de lectores y estudiantes de programación. Biblioteca Tkinter: programación moderna.


Escribimos juegos: estudiamos programación en Python con el ejemplo de escritura simple, pero demostrando las posibilidades de programar juegos.


Se presenta la información sobre cómo trabajar con la biblioteca Tkinter, con la que puede crear programas serios con una interfaz intuitiva conveniente, una introducción a la programación funcional (de procedimiento), un estudio de los principios de la construcción de un programa basado en la regla de "divide y vencerás", que contribuye al pensamiento creativo y al logro efectivo El resultado también en la vida cotidiana. ¿Cómo crear un botón? ¿Cómo programar una acción haciendo clic en ella? ¿Cómo mostrar un cuadro de mensaje? Diseño moderno lacónico, belleza y gracia: así es Tkinter.


¿Por qué este tutorial en particular? Durante casi dos décadas he estado trabajando como profesor de informática y me encuentro con una cosa molesta. La mayoría de los materiales diseñados para "enseñar programación", de hecho, no enseñan, sino que son una especie de libros de referencia sobre el lenguaje: sintaxis, funciones, resultados. De acuerdo, incluso si aprendemos todo el diccionario ruso-inglés, no hablaremos inglés. Porque para hablar necesitas conocer otras mil sutilezas: tiempos verbales, declinaciones, el uso de pronombres y preposiciones, etc.


En este tutorial, hablo no solo sobre el lenguaje Python, sino que también llevo al lector a través de razonamientos, conclusiones lógicas, respondiendo no solo la pregunta "¿Con qué?", ​​Sino también "¿Por qué?" y "¿por qué?" Toda la teoría se reflejará inmediatamente en la práctica.


ESTRUCTURA MATERIAL

- información básica sobre el lenguaje Python;


- arquitectura de los juegos: en qué principios se basan los juegos, qué debe proporcionarse, cómo construir un sistema de procesamiento de datos;


- trucos y trucos del programador: el destino no puede ser engañado, pero el trabajo puede ser facilitado (y necesario);


- juegos: en esta parte se presentan cuatro juegos:


1. "Adivina el número". Objetivo del juego: entretenimiento y análisis de series de números. Para niños que están aprendiendo a contar. Usted, si es padre, puede escribir un juego específicamente para su hijo estableciendo sus deseos en el programa.


2. "Aprende a contar". Objetivo del juego: desarrollo de habilidades de conteo. Apto para todos, e incluso para adultos que desean aumentar la habilidad y aumentar la velocidad del puntaje correcto "en la mente".


3. "Casino 678." Propósito del juego: anti-propaganda del juego. Cuando escribes un algoritmo con tus propias manos y, jugando dinero virtual, comprenderás que simplemente no puedes ganar, el interés en el juego desaparecerá. Se recomienda para adolescentes con la esperanza de enriquecerse repentinamente con al menos "un millón de dólares" y vivir felices para siempre.


4. "Hipódromo". Objetivo del juego: estudiar la biblioteca Tkinter, formar una aplicación de ventana (Windows), trabajar con imágenes, animar imágenes en una ventana de programa, coordinar sistemas. Trabajar con parámetros de proceso: cambiar la situación del juego en función de la aleatoriedad.


Los algoritmos presentados están destinados a educar:

- comprensión de los principios del procesador;

- habilidades prácticas para crear y escribir algoritmos en el idioma;

- Capacidad para implementar el procesamiento de datos con herramientas Python;

- la capacidad de usar herramientas modernas de lenguaje de alto nivel;

- ... y la popularización del pasatiempo creativo.


Encontrarás:

- algoritmos básicos de procesamiento de datos;

- consejos prácticos y comentarios basados ​​en muchos años de experiencia;

- etapas de diseño de algoritmos para juegos;

- Una descripción del trabajo de la biblioteca Tkinter con ejemplos prácticos;

- Pruebas para desarrollar la comprensión del código Python.


Por favor, si te gustó la aplicación, califica y escribe un comentario. Muy motivado para seguir trabajando :)


Agradecimientos especiales:

- Rubbi Jat (GlitchFoX): para errores tipográficos encontrados;

- Remote Account y F. Andrey: los requisitos de un tema oscuro;

- Alexey Novikov: por el comentario sobre la luz de fondo;

- Lokit M .: para un comentario sobre la falla de visualización de texto;

- y, por supuesto, SmileZzz: sin ti, ¡esto no hubiera sucedido en absoluto!


Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 - Versión gl_6.03

(30-10-2022)
Otras versiones
Novedades- работы по коррекции текста;- выражаю огромную признательность и благодарность Vaga Alt и twns за помощь в нахождении и исправлении досадных опечаток!

¡Todavía no hay reseñas! Para escribir la primera, .

-
1 Reviews
5
4
3
2
1
Info Trust Icon
¡Buena app garantizada!Esta app ha pasado las pruebas de seguridad de virus, malware y otros ataques maliciosos y no supone ninguna amenaza.

Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 - Información de APK

Version de la app: gl_6.03Paquete: com.vgtrofimov.consolegameslv01
Compatibilidad con Android: 5.1+ (Lollipop)
Desarrollador:Viktor TrofimovPermisos:13
Nombre: Программирование игр, создание с нуля (Python) 1Tamaño: 17 MBDescargas: 210Versión : gl_6.03Fecha de lanzamiento: 2022-11-12 09:13:53Pantalla mín: SMALLCPU soportada:
ID del paquete: com.vgtrofimov.consolegameslv01Firma SHA1: DC:4C:FA:63:06:4B:58:18:FC:D7:68:42:C2:6A:3B:4E:57:F6:3A:71Desarrollador (CN): Victor TrofimovOrganización (O): Localización (L): VolgodonskPaís (C): 7Estado/ciudad (ST): Rostov-on-Don

Última versión de Программирование игр, создание с нуля (Python) 1

gl_6.03Trust Icon Versions
30/10/2022
210 descargas16 MB Tamaño

Otras versiones

5.00Trust Icon Versions
7/9/2022
210 descargas12 MB Tamaño
4.38Trust Icon Versions
12/3/2022
210 descargas11.5 MB Tamaño
4.35Trust Icon Versions
30/12/2021
210 descargas11 MB Tamaño
4.34Trust Icon Versions
10/12/2021
210 descargas11 MB Tamaño
4.32Trust Icon Versions
11/11/2021
210 descargas11 MB Tamaño
4.31Trust Icon Versions
26/10/2021
210 descargas11 MB Tamaño
4.28Trust Icon Versions
20/10/2021
210 descargas11 MB Tamaño
4.07Trust Icon Versions
29/8/2021
210 descargas8.5 MB Tamaño
4.02Trust Icon Versions
14/8/2021
210 descargas8.5 MB Tamaño

Apps en la misma categoría

Quizá también te interese...